노잼스 재미향상을 위한 티어포인트 제안
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노잼스 재미향상을 위한 티어포인트 제안
롤대회를 보면 노잼스 이야기가 나오기 이전부터 지나치게 나왔던 챔프들만 픽되는 문제가존재하긴 했었죠,이런 현행 드래프트픽 방식에 소위 불도저메타라 불리우는 팀간 전략의 획일화가 지금의 노잼스 논란을 만들었다고 봅니다. 흥미를 돋우기 위해선 이를 개선할 게임 개발사의 패치가 최우선이겠다만대회만을 바라보고 패치하는 게임이 아니기때문에 프로게이머 수준에 맞춘 패치를기대하긴 힘들거니와 설사 OP가 발생한다고 해도 라이엇에서 패치를 해주기 전까진끊임없이 밴화면이나 게임내에서 만나야 하죠. 스타크래프트 시절엔 이를 맵, 즉 전장에 변화를 줘서 관전포인트 유도나 게임밸런싱을 어느정도 컨트롤하는 모습을 보여줬습니다만소환사의 협곡에서만 전투가 치뤄지는 리그오브레전드에선 요원한 일이지요. 그래서 대신 챔프를 플레이하



