히오스와 롤의 아군은 좀 다릅니다

사금파리|2015년 6월 21일
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히오스와 롤의 아군은 좀 다릅니다

히오스와 롤의 아군은 좀 다릅니다

사금파리|2015년 6월 21일

게임 구조적 차이로 인해서 생기는 현상입니다. 일단 히오스엔 캐리가 없어요. 이렇게 말하면 있는데? 난 했는데? 할 거 같으니까 확실하게 말해야 합니다. 캐리 포지션이 없습니다. 상당히 중요한 부분이에요 이건. 이런 류의 팀플레이 장르에서 게임을 승리로 이끄는 캐리하는 유져가 없을수는 없습니다. 문제는, 게임들 마다 이런 캐리 유져들을 판가름하는 잣대라던가, 캐리 유져들을 대접해주는 방식이 차이가 있어요. 일단, 도타도 그렇지만 롤은 게임을 캐리하는 유져들을 정해놓고 밀어줍니다. 나보다 더 빨리 성장해서 강력한 아이템들을 모아 스탯과 레벨적으로 훌륭해진 다음 이 게임을 주도하라고 말이죠. 그렇게 정해놓는다고 꼭 팀이 밀어주는 포지션에 간 캐릭터들이 팀을 주도하는지는 차후 문제이지만, 어쨌든 게임