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원문 보기 →삼국지 게임을 만들고 싶다.
코에이 ㅅㅂㄻ... 1. 스탯을 좀 더 잘게 쪼갠다. 이른바 통무지정매라는 한계에서 벗어나 정치 행정에 관한 스탯을 따로 떼어내 잘게 쪼갠다. 이를 통해 정치 실행력(이하 가칭), 발의력, 청렴도 등의 재반 스탯들이 있고, 이 스탯들을 가진 문관들을 어디에 배치할 것인가 등에 따라 정책의 발의와 수행이 발생할 수 있게 한다. 2. 위에 덧붙여 파벌을 만든다. 이를테면 삼국지류에선 한실을 중시할거냐, 무시할거냐 등의 이데올로기가 있는데, 이러한 이데올로기를 좀 잘게 쪼개 8가지 가량의 방향을 제시한다. 그리고 이 파벌들을 서로 대칭항들이 엮이게 만들어 파벌들이 각각의 정치적 스탠스 안에서 서로 논의하며 대립각을 세우면서 입법이 되거나 입법을 저지하는 등의 정치적인 차림새를 갖추게 한다. 3. 1, 2를 위



