타카히로적 게임론 <현대 RPG 비판 (5) 요약(개정판)>

작화도살장|2015년 2월 6일
Posts

타카히로적 게임론 <현대 RPG 비판 (5) 요약(개정판)>

작화도살장|2015년 2월 6일

※이 글은 타카히로적 연구관의 타카히로적 게임론을 번역한 글이며, 글쓴이의 주관이 일절 포함되어있지 않음을 밝힙니다. 2001/7/9전면적으로 개정 2013/4/14 자, 여기까지 다양한 측면에서 지금의 RPG에 대한 불만점을 열거했습니다. 이 장까지는 그런 점을 요약하여 일본의 RPG에 존재하는 문제점을 집약해보려고 생각합니다. 여기까지의 4장에서는 RPG 하나 하나의 부분에 대한 불만을 적어왔는데요, 그러나 저는 그런 각각의 부분에 대한 불만보다도, 오히려 일본의 RPG의 전체적인 게임 디자인에 상당한 불만을 느낍니다. 뭐랄까, 게임 디자인 전체가 RPG로서 이