유저에게 만족을 줄 수 있는 가챠 시스템에 대해서 - 하스스톤의 사례
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유저에게 만족을 줄 수 있는 가챠 시스템에 대해서 - 하스스톤의 사례
하스스톤의 가챠 시스템에서 배울 점그랑블루 판타지는 환불 소동에 따라 가챠와 관련된 다양한 대응책을 내놓았습니다. 일본의 모바일 게임 어플 업계는 가챠의 미래에 대한 선택의 기로에 서 있습니다. 외부로부터 규제를 받을 것인가 아니면 업계 차원에서 자주적으로 규제를 강화할 것인가 또는 어떤 형태로 절충해야 할까 생각할 필요가 있습니다. 유저에 대한 환불 문제로 소동이 발생한 사이게임즈가 운영하는 모바일 게임 「그랑블루 판타지」는 가챠의 개별적인 출현 확률을 표시하기로 했습니다. 지금까지 레어도별 출현률만 표시했으며 최고 랭크인 SSR의 출현 확률은 일반적으로 3%였으나 SSR 중에도 여러 종류가 있기 때문에 특정한 1가지를 노릴 경우 어느 정도의 확률인지 알

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