스타오션 5 개발자 롱 인터뷰
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스타오션 5 개발자 롱 인터뷰
『SO5』개발자 롱 인터뷰. 내건 명제는 왕도와 원점회귀, 그리고 진화http://dengekionline.com/elem/000/001/038/1038283/ ▲ 왼쪽부터 코바야시 씨, 오가와 씨, 고탄다 씨. ■ 왕도, 원점회귀 그리고 진화── 시대를 받아들인『SO』를 만드는 의미 - SO5이 개발 중이라는 소리에 날라왔습니다! 오랫동안 기다린 팬들도 많을텐데, 왜 지금인지 말해주세요!! 고탄다 요시하루 씨 (이하, 고탄다) : 전작에 해당하는 SO4 발매로부터 올해로 6년인데 솔직히 우리에게 "지금 SO5를 발매해야겠다!"싶은 특별한 의식은 없었죠. 2003년에 발매된 'SO3'에서 2009년에 발매된 'SO4'까지도 기간이 6년이 있었는데, 우리로서는 잊은것도 아니고 만들 필요가 없었다고
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3 posts![[스타오션 아남네시스] 2B가 생각나서 접했는데...여름 한정가챠 초대박!!](https://img.zoomtrend.com/2018/08/01/e0072700_5b6158a3f39bb.png)
[스타오션 아남네시스] 2B가 생각나서 접했는데...여름 한정가챠 초대박!!
오늘 니어 오토마타가 떠올라서 다시 깔아본 스타오션 아남네시스. 스샷의 정체는 본문 후반에...!! 본 겜은 니어 오토마타 콜라보할 때 처음 접해서 하게 되었었습니다.딴 건 몰라도 3D모델링 하나만큼은 스마트폰 게임중 TOP급!! 그 당시 니어 오토마타 콜라보 캐릭 3종을 모두 겟하는 기염을 토했었지요.하나는 머시마여서 키우진 않았습니다. 넵. 콜라보다 보니 일러가 다른 캐릭들보다 이질적이긴 하지만...이쁘니 오케이!! 그리고 놀라운 3D 모델링. 정말 피규어력 하나만큼은 가히 최강이라 부를만 합니다!!그리고 엉덩마타이니, 당연히 뒷모습이 포인트겠지요~?? +_+ 아아 좋구나 좋아 ^ㅁ^ 신사의 게임 인정.

스타오션 아남네시스 - 도깨비대풍작 절급 (영상)
일단 클리어 영상부터... 아무래도 나는 근접캐하면 절대 안될듯... 컨트롤도 처참하지만 요령이 없어 러쉬게이지도 늦게 채우고, 더군다나 근접으로 할 때는 몹 패턴 보기가 힘들다... 아니 이번 보스는 그냥 패턴을 모르겠다. 무슨 모든 공격에 선딜레이가 왜이렇게 짧은지... 이번 보스는 공격 패턴 예측 너무 어렵다. 돌진인지 독가스분출할지 아니면 원거리 공격인지 모션 하나하나가 다 미묘하고 선동작이 짧아서 발컨인 나에겐 그저 노ㅋ답ㅋ. 이번 던전은 잡몹 스테이지가 있다. 각 스테이지마다 마법사 한마리씩 꼭 있으니 탱커 근딜이라면 꼭 저놈한테 달라붙어서 참교육 시켜주자. 저놈 공격이 좀 아프기 때문에 걍 냅두면 보스가기전에 죽는 경우도 생기기도 함... 만일 잡몹한테 맞아 죽었다면 쪽팔리

스타오션 아남네시스 - 지구를 수호하는 자 절급 (영상)
언젠가 한번 봤던 보스인것 같은데 아무래도 개발진 이놈들 색깔놀이에 맛들인듯 ... 이번 이벤트 절급난이도 보스는 패턴은 매우 쉽다. 장판공격도 없다. 탄막공격도 없다. 그냥 직관적으로 동물적 감각을 갖고 피하면 됨 ㅇㅇ 이미 지겹게 보아온 저놈의 추척탄. 닿는다고 대미지 입는건 아닌데 따라오다가 펑 폭발한다. 개 귀찮음... 터지면 엣지같은 탱커면 몰라도 슈터나 캐스터의 물몸으로는 한방에 골로갈 수 있으니 조심... 하늘로 유도미사일을 쏴제낀다. 어글 받은사람은 다른 파티원 말려들지 않게 잘 무빙해서 피하면 됨. 연달아 맞으면 당연히 뒈짖 멸급, 절급 추가 패턴인듯. 입냄새?로 벽을 좌우로 만들더니 그놈의 벽이 앞으로 전진해온다. 빈 틈같은게 없기 때문에 회피로 타이밍좋


