둠(2016) 올클 및 플레이 소감.

Bizarre(o) Blog. \(^ω^)/|2017년 10월 10일
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둠(2016) 올클 및 플레이 소감.

둠(2016) 올클 및 플레이 소감.

Bizarre(o) Blog. \(^ω^)/|2017년 10월 10일

드디어 존나 큰 총을 얻고 사이버데몬을 쳐발라준 뒤 헬가드에게 빠따신공, 마지막으로 최종보스 스마마 아가리에 죤나큰총을 쑤셔놓고 뇌를 폭파시켜주고왔습니다. 정말이지 저 웅장한 빛에 힘이 솟아날 것만 같은 것도 모자라서 저거 득템한 순간 눈물이 나올 지경이더라고요. 당시 난이도는 노말로 클리어했고 지금은 게임자체 동선파악 및 효율적인 플레이연구겸 난이도 한 단계 올린 Ultra-Violence로 연습중인데난이도를 한단계만 올려봤을 뿐인데 한 대 잘못 맞았을 때의 심정은(후략) 지금까지 정주행하면서 각 스테이지들을 클리어한 소감은 이렇습니다.(어디까지나 노말 난이도 기준) 1. The UAC: 극초반치고는 무기가 워낙에 없어서 조금 고생하는 스테이지. 임프가 보기보다 약아빠진