한국 온라인 게임의 이단아 던전앤 파이터.

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한국 온라인 게임의 이단아 던전앤 파이터.

한국 온라인 게임의 이단아 던전앤 파이터.

-지금은 안하지만 접기전까지의 기준으로 이 글을 씁니다.- 던파. 2008년 초 아무것도 모르는 게임 개발사및 기획자들은 무의미한 치킨레이스를 하고있었을때 이단아가 있었다 다들 화려한 그래픽으로 초대형 프로젝트를 기획할때 도트를 사용하는 2D 그래픽을 고수하는 게임이 있었고 초딩게임이라면서 무시하는 사람들도 많았다. 그래도 특유의 타격감과 스피드한 던전 속도 두터운 유저층 던파는 무서운 속도로 성장했다. 초반에 나왔을때는 무시당하던 게임이지만 08~09년에 던전앤 파이터는 확실히 인기가 있었고 유저 숫자도 많았다. 막장운영과 막장밸런싱으로 사람들이 많이 빠져나가도 헤비유저들은 끝까지 버텼다. 하지만........ 하지만..