Post
원문 보기 →
국내시장은 가시나들 쪽바리말 지끼는 겜에 대한 이해도가 없는거 같다.
붕괴3이 매출 3위에 소전이 여전히 6위인 광경을 보고 느낀게 지금 한국에서 중국산 모에 게임들이 흥행하는 원인에는, 수요와 공급 쪽에서 공급쪽이 수요 파악을 완벽하게 못한게 맞는거 같거든요. 다른거 다 집어 치우고, '모에'란 개념부터 감을 못잡는 사람들이 대부분의 게임 회사에서 결정권자인건 아주 확실한거 같아요.

붕괴3이 매출 3위에 소전이 여전히 6위인 광경을 보고 느낀게 지금 한국에서 중국산 모에 게임들이 흥행하는 원인에는, 수요와 공급 쪽에서 공급쪽이 수요 파악을 완벽하게 못한게 맞는거 같거든요. 다른거 다 집어 치우고, '모에'란 개념부터 감을 못잡는 사람들이 대부분의 게임 회사에서 결정권자인건 아주 확실한거 같아요.