'1.0.8 뒤엔 어떤 변화가 찾아올까?' '트래비스 데이'가 말하는 디아블로3의 개발방향

GameCenter|2013년 5월 6일
Posts
'1.0.8 뒤엔 어떤 변화가 찾아올까?' '트래비스 데이'가 말하는 디아블로3의 개발방향

'1.0.8 뒤엔 어떤 변화가 찾아올까?' '트래비스 데이'가 말하는 디아블로3의 개발방향

GameCenter|2013년 5월 6일

1.0.8 패치의 최고 화두는 '괴물 밀집도 조정'이다. 1,2,4막의 괴물 밀집도가 최근까지 조정되었으며, 괴물이 특정 필드에서 대규모로 출현하는 시스템이 추가되는 등 3막뿐인 디아블로3 파밍코스에 변화를 주려는 노력이 한창인 모습이다. 그렇다면 괴물의 밀집도 및 파티플레이 강화가 일어난 1.0.8 다음엔 디아블로에 어떤 변화가 기다리고 있을까? 지난 개발자 블로그에 따르면 아이템 체계에 대한 대대적인 개편이 이어질 예정이란 건 알수 있는데 그 외에 추가적로 '트래비스 데이'의 입을 통해 개발방향이 공개되기도 했다. 디아블로3의 게임 디자이너 '트래비스 데이'가 말하는 디아블로3의 미래, 오늘은 그가 말했던 게임의 개발 방향을 정리하고 넘어가는 시간을 가져볼까 한다. ■ 전설 아이템, 더