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재미있는 게임은 스토리가 쓰레기라 해도 재미있나?
게임에 플롯이 필요한가? 트랙백 본문이 문제시 되는 이유는 본문이 가리키는 '게임' 이라는 대상의 범위가 지나치게 협소하기 때문입니다. 왜냐하면 이런 게임이나 이런 게임, 이런 게임처럼 '스토리 없이는 재미 자체가 성립되지 않는' 게임이 존재하거든요. 물론 '비주얼 노벨이나 사운드 노벨 장르를 게임이라 할 수 있는가?' 라는 원론적 반대 의견이 나올 수도 있습니다. 그런 분들을 위해 준비한 것들이 있지요. 파이널 판타지12. 역대급 시스템은 전 시리즈 중 최고라는 평가도 있었죠. 리얼타임과 턴방식을 조화롭게 나눈 전투시스템은 박진감 넘쳤고, 현상범 사냥 등의 시스템 덕분에 파고들기 요소도 충분한 게임이었습니다. 텍스쳐 그래픽은 구라 조금 붙이면 플삼 초기 게임 수준인데다...




