[디아3]2.1패치 후 한달, 개발자 인터뷰

랩소디의 게임만담|2014년 10월 3일
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[디아3]2.1패치 후 한달, 개발자 인터뷰

랩소디의 게임만담|2014년 10월 3일

한줄 요약: 문제 된다는건 확인해보겠긴 한데 별로 고칠 생각도 없고 문제라고 생각하지도 않음 ㄳ. 개별 항목별 비판을 하자면.(C=비판) Q: 시즌 1보상이 시즌에 진입하고자 하는데 대한 동기부여가 잘 되지 않는다는 의견에 대해 어떻게 생각함? A: 시즌 보상이 너무 커지면 애들이 다 시즌 하게 되는데 그런걸 바라지 않기 때문에 이렇게 정함. C: 그럴거면 조쉬 모스키에라가 래더 만든다고 그렇게 대대적으로 자랑질 할 필요도 없었을 뿐더러, 그런 시스템을 만들기 위해서 대대적인 개발 인력 낭비와 시간 낭비를 할 필요가 하등 없었음. Q: 도관 문제 존나 심각, 어떻게 생각? A: 지켜보겠음. 그런 문제가 있을 수 있긴 함. C: 이제서야? 게임 플레이는 커녕 커뮤니티도 안보냐?