[X360] 스트라이더 비룡 [完]

AquAriN - 4th|2014년 6월 7일
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[X360] 스트라이더 비룡 [完]

[X360] 스트라이더 비룡 [完]

AquAriN - 4th|2014년 6월 7일

설정화는 꽤 멋있는 편. 실 게임에서는 흔적도 없어서 그렇지.. 액션으로도 던전탐사형ARPG로도 낙제점을 받을 수 밖에 없는 게임. ㅁ 3D게임의 고질적인 문제점인 쓸데없는 움직임의 캔슬 불가때문에 이동에 굉장한 불편함이 따른다. ㅁ 몹 배치가 개판. 기상무적 / 낙법등이 없기 때문에 게임은 더더욱 개판으로.. ㅁ 배경 그래픽이 너무 현란함. 중경 / 원경이 앞쪽 배경과 혼연일체가 되어서 내가 뭘 타고 다녀야 하는지 알 수가 없어. ㅁ 맵 관련으로 특히 문제가 많음. 일단 전체맵이 개판이라 어디서 어디로 이어지는지를 전혀 알 수가 없다. 게다가 워프 포인트나 지름길도 적어서 개빡치는데, 이런 지름길용 워프 포인트는 지도에 표시 되지 않는 경우도 있음. 가끔 매핑 오류로 한 지역의 맵이 완전 먹통이 되