[롤]새로운 챔프 빌딩이 어려운 이유

랩소디의 게임만담|2012년 9월 12일
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[롤]새로운 챔프 빌딩이 어려운 이유

랩소디의 게임만담|2012년 9월 12일

새로운 빌딩을 만들어내면, 그 빌딩이 왜 그런 식으로 나왔는지를 고민하는게 아니라 까기 바쁘니까. 예전, 1년~2년 전에 롤 까페에 올라프 공략글을 쓴 적이 있다.(지금은 당연히 없다, 하도 욕 올라와서 내렸으니까;) 그때 올라프가 한창 죽어 있었을 때였는데(궁 버프 받기 전이었나) 그 당시 공략의 핵심인즉, 방+쿨감템을 가서 몸을 챙기면서 후반을 도모하는 탱딜러형 올라프가 핵심이었다. 롤을 최근에 하시는 분들이나 방송 위주로 접하셨던 분들이야 이게 무슨 당연한 소리를 하냐 싶으시겠지만, 그 당시까지만 해도 프로 포함 북미 서버까지 그런 빌드의 올라프는 거의 없었다.(뭐 내가 못본 것도 있으니 있었을수도 있겠지만;) 그런 올라프 빌드를 짰던 이유인즉슨, 올라프는 당시 Q의 AD계수가 0.6인가로 낮은