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원문 보기 →던전 스트라이커로 경험해본 게임의 피로도 이야기
아, 피로도라 함은 던파 처럼 접속 제한 걸어버리는 게임 내 시스템 이야기가 아닙니다. 말 그대로 게임이 사용자에게 주는 피로도에 관한 이야기입니다. 먼저, 이야기하기에 앞서, 던스는 잘 만들어진 게임임에는 분명함을 밝히고 가고자 합니다. 물론, 이야기의 진행에 따라 이 잘만들어졌다라는 기준이 애매모호할 수 있는데, 개발자의 의도에 따라 잘 만들어진 정도라고 생각하시면 되지 않을까 싶네요. 한게임에서 지난 주에 던전 스트라이커라는 게임이 나왔습니다. 개발사의 전작인 드래곤 네스트에 이어 귀여운 SD캐릭터와 확실한 타격감을 바탕으로 한 액션 RPG게임입니다. 기본적으로 격투 게임의 왕도 답게 타격감이 좋은 편이고 귀여운 캐릭터성도 유저들에게 파고들만한 여지가 많아 보입니다. 아직 콘텐츠가 부족하다는 느낌을



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