문득 게임 단상

百色娃星의 千年君主|2017년 8월 28일
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문득 게임 단상

百色娃星의 千年君主|2017년 8월 28일

모바일 게임이야 피처폰 시절부터 했지만, 게임다운 게임을 해본건 스마트폰이 출시된 이후입니다. 물론 피처폰으로도 괜찮은 게임들이 없었던 것은 아니지만, 내 취향에 맞는 것이 없었을 따름이죠. 아이폰이 국내 출시되고 뒤이어 안드로이드폰이 출시된 이후 바뀐 환경은 다름아닌 해외에서 개발된 앱들을 국내에서 편리하게 접근할 수 있었다는 것입니다. 하드웨어 사양 자체도 피처폰에 비하면 게임을 개발하기 상당히 용이하게 되어있긴 하지만, 그보다 더 궁극의 지점은 국내 게임개발사들이 국내시장이 아닌 글로벌에 게임을 직접 팔 수 있는 공간이 존재한다는 것이었으니까요. 이후 숱한 게임회사들이 어떻게 스마트폰 게임에 뛰어들고 또 어떻게 망해갔는지 직간접적으로 목격을 하긴 했습니다만, 결국 게임이라는 컨텐츠 시장은 그렇게