C&C 라이벌즈 146판 소감

사금파리|2018년 12월 5일
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C&C 라이벌즈 146판 소감

사금파리|2018년 12월 5일

1. 일단 올드 춫팬에게 비난받은 부분들은 실제로도 실망인게 맞음. 춫에 싱글미션이 없다니. 2. 그렇지만 춫4보다 이 게임을 더 고평가하는 이유는 바로 이것이기도 함. 춫4 처럼 미션 넣느니 없는게 나음. 3. 그렇게 극단적인 감량을 통해서 순수 실시간 PVP만 제공되는 이 게임이 추구할건 경쟁적인 대결인데, 이 부분은 성공한 편임. 4. 과금 구조에 따른 밸런스 문제만 떼놓고 본다면 모바일 기반임에도 어지간한 PC RTS게임을 능가하는 게임플레이를 보여줌. 최소한 장기like 게임은 아님. 5. 반대로 밸런스는 역시 모바일겜이란 이야기가 나옴. 과금 안하면 얻을 확률이 희박한 유닛을 제공하는 류의 게임은 아니나, 과금 하게되면 육성 시간이 압축되는 류의 게임이라 P2W는