빨리 동전을 넣어라! 그렇지 않으면.....

isao의 IT,게임번역소|2013년 4월 17일
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빨리 동전을 넣어라! 그렇지 않으면.....

빨리 동전을 넣어라! 그렇지 않으면.....

isao의 IT,게임번역소|2013년 4월 17일

컨티뉴하지 않으면 죽음 뿐이다! 아케이드 게임에 컨티뉴 화면이 도입된 것은 1980년대였습니다. 컨티뉴 화면은 게이머로 하여금 더 많은 동전을 넣도록 했고 더 오래 게임을 즐기도록 하는데 효과적인 방법이었습니다. 컨티뉴 화면 중에는 독창적인 것들이 많았죠. 그냥 카운트다운만 하는 것이 아니라 타이틀 화면에서 소개한 『캐딜락 & 디노사우루스』처럼 컨티뉴하지 않으면 끝장이 난다거나 배경에서 원주민이 춤을 추는 기발한 것도 있었습니다. 오늘은 우리의 시선을 끌었던 게임의 컨티뉴 화면을 모아봤습니다.   『닌자용검전』『스트리트 파이터 II』『모탈 컴뱃 4』『퍼니셔』『파이널 파이트』『파이널 파이트 터프』『프라이멀 레이지』컨티뉴 화면은 주로 아케이드 게임의 전유물이었지만 타이머를 빼고 콘솔 게임에