Wii U가 부진한 이유 그리고 그 해결책을 생각해본다.

isao의 IT,게임번역소|2013년 1월 28일
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Wii U가 부진한 이유 그리고 그 해결책을 생각해본다.

Wii U가 부진한 이유 그리고 그 해결책을 생각해본다.

isao의 IT,게임번역소|2013년 1월 28일

2012년 12월 8일에 발표된 닌텐도의 신형 거치형 하드웨어인 Wii U. 발매 직후에는 꾸준히 팔렸지만 연초에 들어서면서 급 브레이크가 걸린 모양새입니다. Wii U가 부진한 이유와 앞으로의 과제에 대해서 생각해 볼까 합니다. 플랫폼은 기세를 타는 비지니스액정화면을 탑재한 Wii U GamePad라는 새로운 컨트롤러가 특징인 Wii U닌텐도의 신형 거치형 하드웨어인 Wii U가 2012년 12월 8일에 발매되었습니다. 판매대수를 보자면 발매 첫 주에 약 30만대를 기록했습니다. Wii의 약 37만대에는 미치지 못하지만 괜찮은 출발로 보였습니다. 그 후에도 1주당 10만대 전후가 팔리면서 순조로워 보였지만 연말연시 시장경쟁이 끝난 시점에서 급 브레이크가 걸렸습니다. 2013년 둘째주