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원문 보기 →이모탈에 대한 의미없는 잡설
10년전의 디아블로3가 베이스인거 흥행에 있어 별 상관 없을겁니다. 8~9년전의 중국발 액션RPG가 베이스인거 흥행에 있어 별 상관 없을겁니다. 문제는 디아블로 IP를 망라한 모든 모바일기반 루팅 게임은 40대의 비중이 제일 적습니다. 루팅 압박이 적던 게임이 루팅에 비중을 늘린다? 게임의 성격이 그리 바뀌면 40대가 가장 먼저 떨어져 나갑니다. 그러나 디아블로 IP의 주축은 누구다? 전세계적으로 40대 남성 이러한 루팅RPG의 한계로 인해서 중국뿐만 아닌 디아블로의 세례를 받은 한국에서 개나 소나 시작한게 뭐냐? 방치형RPG이죠. .. 디아블로 이모탈이 공식적이던 음성적인 이유던지간에 방치형RPG로 돌변할 가능성이 없다면 말이죠. 이 게임의 물주는 50대


