[cocos2d-x / 플래피위치] 스프라이트, 스프라이트프레임, 스프라이트프레임 캐시

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[cocos2d-x / 플래피위치] 스프라이트, 스프라이트프레임, 스프라이트프레임 캐시

스프라이트와 스프라이트 프레임 (Sprite vs(?) SpriteFrame) 스프라이트는 이미지를 화면에 표시하기 위한 노드이고스프라이트 프레임은 메모리에 자리하는 이미지입니다. 스프라이트를 파일로 생성하는 것과 프레임으로 생성하는 것의 차이는Sprite::create - 파일을->텍스처(이미지)로 등록하여->이 텍스처로 스프라이트 노드를 생성Sprite::createWithFrame - 메모리에 등록된 스프라이트 프레임으로 스프라이트 노드를 생성단, 메모리에 스프라이트 프레임이 등록되어있지 않으면 파일을->텍스처(이미지)로 등록하여->스프라이트 프레임으로 사용 메모리상의 프레임에 억세스하기 위해 이름을 붙여 관리하는 것이스프라이트 프레임 캐시입니다. 텍스처