지금에 와서 재평가 해보는 랑그릿사 1-5편

긁고, 흔들고, 때려!|2018년 8월 23일
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지금에 와서 재평가 해보는 랑그릿사 1-5편

긁고, 흔들고, 때려!|2018년 8월 23일

랑그릿사 리메이크 랑그릿사의 시스템 완성은 2에서 되었다고 해야 할것입니다. 물론 1편도 초석을 제공하긴 했지만, 클래스니 상성 관계니 마법체계까지 본다면 2편에서 다 만들어놓고 3편이라는 세미 리얼타임 똥을 뿌렸다가 4편부터는 다시 2의 시스템을 계승하고 5편은 턴은 턴이긴 한데 이상한 턴제였죠. 1편은 메가드라이브를 시작으로 PC엔진이 완전판으로 불리긴 하는데 PC니 SS와PS버전은 뭔가 열화된 그런 물건이었습니다. 물론 1편 PC버전의 박스 아트는 지금봐도 괜찮긴 하죠. 근데 게임을 세부적으로 놓고 보면 정상적인 루트로는 클래스를 키우는 것도 힘들고, 키워봐야 지휘관을 원하는 위치까지 쉽게 하기 어려운 편이죠. 뭐 나므는 그런대로 쉽게 레인저든 만들 수 있지만, 크리스니 제시카는 아주 힘들죠.