유니티 2D 슈팅게임 개발일지 - 9일차 (팝업, 토글, 슬라이더, 드롭다운)

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유니티 2D 슈팅게임 개발일지 - 9일차 (팝업, 토글, 슬라이더, 드롭다운)

팝업창-환경설정창 만들기 팝업창의 기본 - 터치 삼키기(?) cocos-2dx에서는 보통 swallow라고 하는건데유니티에서는 일단 터치에 레이캐스트 타겟이 지정되어 있으면 기본적으로 동작하는 듯? 반투명 기본 이미지 bg(none sprite)를 설정하고, 화면 전체에 상하좌우 여백없이 스트래치하도록 설정하고색상은 검은색, 반투명으로 화면 전체를 가리는 막을 하나 추가합니다.레이캐스트 타겟이 기본 설정되어 있으므로 아래쪽으로의 클릭을 자연스럽게 차단합니다. 캔버스 설정 팝업창은 전용 캔버스를 붙여 만들고 설정은 위와같이 합니다.프리팹으로 만들었을때는 카메라까지 할당할 수 없으니까,팝업창을 생성한 후 동적으로 카메라를 할당해야 합니다. this.transform.Find("Canvas")

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[게임개발 무료교육] 게임인재원 8기 모집 소식 가져왔어요

cowai 코와잉|2026년 2월 12일|교육/학문

소정의 원고료를 제공 받았습니다 평소 게임 개발에 꿈과 뜻이 있는 분들이라면 이번 게임인재원 8기 모집 소식에 관심을 가져보면 좋을 것 같다. 사실 게임 개발이라는 게 생각만큼 쉬운게 아니라서 처음 시작이 굉장히 어려운데, 꾸준하게 진행되고 있는 게임인재원의 교육생모집 프로젝트는 현직에서 뛰고 있는 넥슨, 넷마블, 크래프톤 출신의 실무진이 직접 무료로 게임 개발에 대해서 교육을 해주면서 이끌어주기 때문에 입문으로 손색이 없다고 생각된다. 접수 마감이 3월 10일 화요일까지로 얼마 남지 않았으니 오늘 포스팅을 천천히 읽어보고 관심이 생긴다면 신청을 해보도록 하자. 게임인재원의 가장 큰 특징이라면 산업현장에서 필요.......

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"살 찌더니 공 미쳤다" 한화 황준서, 차기 에이스인 이유 3가지! 한화 황준서 5kg 증량 효과: 2이닝 퍼펙트 피칭, 슬라이더 장착으로 150km 정조준 "연습경기 2이닝, 투구 수 21개, 피안타 0. 숫자가 말해줍니다. 우리가 알던 1순위 최대어 황준서가 드디어 알을 깨고 나오기 시작했습니다." 호주 멜버른 캠프에서 들려온 한화 이글스의 승전고, 그 중심에는 좌완 유망주 황준서가 있었습니다. 지난 2년간의 아쉬움을 뒤로하고, 비시즌 동안 독기를 품고 몸을 만든 결과가 첫 실전 마운드에서 그대로 드러났습니다. 오늘은 황준서 선수가 왜 단순한 불펜 요원을 넘어 차기 에이스인지를 증명하는 3가지 포인트를 짚어보겠습.......

"5kg 살 찌운 이유" 한화 황준서, 5선발 투수 경쟁 가능할까? 2026시즌 전망!

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"5kg 살 찌운 이유" 한화 황준서, 5선발 투수 경쟁 가능할까? 2026시즌 전망! 후배 정우주에게 굽히고 배웠다... 황준서, 5선발 향한 '처절한 몸부림' "전반기엔 에이스, 후반기엔 배팅볼 투수... 이 패턴, 이제 끝내겠습니다." 한화 이글스의 좌완 유망주 황준서(21) 선수가 확 달라진 피지컬로 돌아왔습니다. 2024 신인 드래프트 전체 1순위라는 화려한 타이틀이 무색하게 지난 2년은 아쉬움의 연속이었는데요. 이번 겨울, 이지풍 트레이닝 코치와 함께 지옥의 벌크업을 감행한 황준서. 그가 왜 살을 찌워야만 했는지, 그리고 5선발 경쟁에서 살아남을 수 있을지 냉정하게 분석해 봅니다. 1. 왜 벌크업을 했나? .......