파이어 엠블렘 if 중간감상

*.txt|2015년 6월 30일
Posts
파이어 엠블렘 if 중간감상

파이어 엠블렘 if 중간감상

*.txt|2015년 6월 30일

안 좋은 얘긴 피차 입맛만 버리니 가급적 안 하려고 합니다. 그러니 먼저 몇 마디만 하고 빠르게 넘어가죠. 1. 인터뷰에서 누차 강조한 "선택과 만약을 보여주고 싶었다."는 역시 개소리였던 걸로. 그리 봐주기엔 공통파트가 너무 부실합니다. 이제 캐릭터 소개 끝났고 정도 붙이기 전에 선택을 강요당하는데 무슨 갈등이고 만약이 있을 수 있을까요. "캐릭터가 아니라 사건을 보고 판단해야 하는 것 아니냐." 맞는 말입니다. 하지만 제작진들이 인터뷰에서 전작까지 들먹이며 강조했던 건 분명 "캐릭터"의 선택이었단 말입니다. 애초에 백야/암야 팩을 나눠 내면서 선택 운운하는 것부터가 어불성설이죠. 선택은 게임 바깥에만 있고 정작 게임 안에는 그에 대한 책임만 남은 꼴 아닙니까. 진짜로 이 선택에 무게를 싣고 싶었으면 공