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원문 보기 →내가 던파를 좋아했던 이유
게임 개발사들의 마인드 - 미국 vs 일본정확히 보자면 한국 게임시장의 치킨레이스 구도는 위 글들을 보고 있자니, 한국 게임을 대표하는 게임으로서 던전 앤 파이터가 이젠 취급도 못 받고 고려조차 안 되는 상황이 되었다는 걸 느껴서 써 보는 감상. 이래서 온라인 게임은 운영을 잘 해야 한다. - 이 아래로 이어지는 글은, 키리의 약속과 믿음 이벤트가 벌어지기 전을 기준으로 합니다. - 1 던파를 접하기 이전 시절엔, MMORPG라고 하면 맨 처음엔 스킬 하나 없이 평타평타평타로 노가다를 하다 보면 재밌는 요소가 늘어난다는 게 일반적인 인식이었다. 던파는 처음부터 액션게임에서 재밌을 만한 최소한의 요소(일반 벨트스크롤 액션게임에서 가능한 모든 동작 + 스킬 두개)는 제공하고 시작한다. 2 던파각
