일본 내의 클라우드 시스템을 해외에서 활용하여 대만에서 유저 100만명을 돌파한 『언라이트 Unlight』의 사례

isao의 IT,게임번역소|2013년 12월 3일
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일본 내의 클라우드 시스템을 해외에서 활용하여 대만에서 유저 100만명을 돌파한 『언라이트 Unlight』의 사례

일본 내의 클라우드 시스템을 해외에서 활용하여 대만에서 유저 100만명을 돌파한 『언라이트 Unlight』의 사례

isao의 IT,게임번역소|2013년 12월 3일

일본의 게임개발사인 테크웨이는 경제산업성의 해외전개 실증사례를 활용하여 대전형 카드게임『언라이트 Unlight』를 동남아시아 각국에서 전개하고 있습니다. 대만에서는『언라이트 Unlight』를 플레이하기 위해 페이스북에 신규등록하는 유저가 속출할 정도로 인기를 끌고 있습니다. 현재 테크웨이는 100만명 이상의 이용자에게 쾌적한 게임환경을 제공하기 위한 인프라로써 네트워크의 품질이 높아 해외에서 쾌적하게 이용할 수 있는 니프티 클라우드(역주:일본의 클라우드 플랫폼)를 계속해서 이용하고 있습니다. 오늘은 주식회사 테크웨이의 디렉터인 石川彰弘 씨와 얘기를 나눠봅니다. 언라이트 Unlight■일본 브라우저 게임+일본 클라우드를 통한 해외전개―――대전형 카드게임『언라이트 Unlight』를 해외에 전개