스토리를 제외한 똥3의 사소하지만 큰 문제점

힘세고 강한 이글루|2013년 10월 18일
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스토리를 제외한 똥3의 사소하지만 큰 문제점

힘세고 강한 이글루|2013년 10월 18일

디아블로3는 어떻게 재앙이 되었나 그야말로 흠 잡을 데 없는 훌륭한 명문이다. 그렇다면 나는 스토리를 제외한 다른 단점을 한가지 더 꼬집어보자. 시스템 자체의 문제점에 관해서는 이전에 먼저 언급을 했던 바가 있다. 주로 템 파밍과 스킬과 밸런스에 관해서였는데, 이번에는 MAP이다. 디아블로2 시절의 맵 구성을 떠올려보자. 버스캐가 없다는 가정 하에 처음 캐릭을 고르고 시작을 하면, 로그 캠프가 있고, 우리가 가장 처음 하는 일은 이 로그 캠프의 출구가 어딘지를 파악하는 것이었다. 남쪽일 수도(이 빈도가 가장 높았던 것 같다) 있고 서쪽일 수도 있고, 북쪽일 수도 있고, 가끔이지만 동쪽도 있었던 것도 같고..... 거기서 빠져나가면 절망의 평원이라는 칙칙한 풀밭 위에 길이라고 해야할지도 의