커다란 전환기를 맞이하고 있는 게임업계에서 지금 파악해야 할 포인트――『역전재판 5』의 크리에이터가 털어놓는 게임제작의 뒷면 1/3
Post
원문 보기 →
커다란 전환기를 맞이하고 있는 게임업계에서 지금 파악해야 할 포인트――『역전재판 5』의 크리에이터가 털어놓는 게임제작의 뒷면 1/3
휴먼 아카데미, 캡콤, 이드는 도쿄 아카사카 트윈타워에서 게임 크리에이터 세미나 「『역전재판5』의크리에이터가 밝히는 게임제작의 뒷면」을 개최했습니다. 발표회장에는 게임제작에 흥미를 가진 젊은이부터 회사원까지 약 300명이 모였습니다. 그 중에는 홋카이도나 오사카에서 온 사람도 있었으며 발표자의 말에 열심히 경청하는 모습을 볼 수 있었습니다. ■향후, 게임인구는 세계적인 규모로 성장한다 우선 저널리스트 세션으로 국제 게임개발자 협회 일본 명예이사 신 키요시(新清士) 씨의 「변화하는 게임산업의 현재와 미래, 알아둬야 할 중요한 점」으로 행사의 막이 올랐습니다. 신 씨는 먼저 「여러분이 게임업계에 들어왔다고 생각하고 10년 후에 무엇을 하고 있을지를 상상해 보라」고 물었습니다

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
