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원문 보기 →[히오스]히오스 관련 아쉬운 부분
일단 매치 메이킹이 아주 안좋은 편(...) 무슨 기준으로 매치메이킹을 하는건지, 어떤 판은 근접전사만 3명이 걸리기도 하고 어떤 판은 또 근접전사가 1명만 걸리기도 하고. 차라리 신청할 때 어떤 역할 할지도 다 정해서 신청하도록 해야 할거 같은데... 근접 전사가 무조건 탱인 것도 아닌데 소냐 선택하고 들어갔는데 근접이 나 혼자일 때의 당혹스러움이란(...) 만약 근접전사=무조건 탱이란 공식이라면, 애초에 스킬을 찍는 빌드를 둘 이유가 있나; 서폿도 마찬가지고. 쌩 암살자들이야 선택지가 그리 넓지는 않겠지만, 근접전사가 특성에 따라 딜러로 갈 수도 있고 탱으로 갈 수도 있는 방식을 구현하고 싶다면, 이 부분에 대한 보완이 시급해 보임. +@하는 중에 시작하고 5분 가까이 잠수 탔던



