오토메 펑션 이야기.

낙비넷|2017년 3월 6일
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오토메 펑션 이야기.

오토메 펑션 이야기.

낙비넷|2017년 3월 6일

잊을만 하면 올라오는 오토메 펑션 관련 포스팅. 이번에도 개발 블로그의 유저 질문/답변글에서 유익해보이는 부분을 골라서 퍼왔습니다. 뭐 의미심장한 Q/A도 있고 저 본인도 심심하고 해서... Q 선탠자국 유무? A 게임내의 계절이 여름 전이기 때문에 아쉽게도 없습니다 Q 알고 있겠지? A 네? 아... 네.. Q 엔딩까지 플레이 시간은? A 그림만 보고 팍팍 넘길 경우 15~20분 정도입니다. Q 10년후에는 VR로 개발하나? A 웬지모르게 VR에는 손이 가질 않아서... 꾸물대지말고 빨리 완성하라는 의미로군요 Q 윈도우7에서 돌아갑니까 A 그야 물론 문제없이 돌아갑니다. Q 안심되면서도 걱정됨 A 여길 들러주시는 분들 대부분이 같은 마음이

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오토메 펑션, SkyRockets에서 Mu-soft로 이관

낙비넷|2018년 12월 23일

정말정말 오랜만의 홈페이지 갱신이 되었는데, 악보입니다. 2019년 1월1일이후로 SkyRockets에서 Mu-soft로 모든 권한이 이전된다고 합니다. 2008년인가부터 시작된 프로젝트가 결국 그 어떤 결실조차 맺지 못하고 이렇게 끝맺음 하는 모양이네요. 취지 자체는 좋았지만 오토메 펑션 이후로 어떤 작품과도 계약도 맺지 못했던 것으로 알고있는데 결국 오토메펑션이나 SkyRockets양쪽 모두에게 피해만 입고 끝나는 모양새네요. 현재 Mu-Soft의 홈페이지에서는 그 어떤 관련 소식도 업데이트 되지 않은 상태인데, 1월 1일이후 어떻게 될지 일단 두고봐야 할 듯 합니다. 이전에 한번 긴 시간동안 블로그 갱신이 없어서 빤스런이구나 싶은 상황에서도 다시 재기해서 활동하더니, 이번엔 정말

오토메 펑션 이야기.

낙비넷|2018년 8월 27일

오랜만의 블로그 업데이트더군요. 작업 진도가 있었던 모양입니다.Live 2D를 도입하여 기존 툴에서 구현하지 못했던 기술을 도입하게 되었다고. 사족으로 이제 40대가 되면서 사십견(?)으로 어깨가 잘 안올라간다는 웃픈 이야기를..-,.- 어느덧 십년을 훌쩍 넘기면서, 새삼스럽지만 이 아저씨 정말 근성만큼은 진지하게 존경스러울 정도입니다 ㄷ ㄷ ㄷㄷㄷ

오토메 펑션 이야기.

오토메 펑션 이야기.

낙비넷|2018년 6월 24일

더이상 기대하는 사람도 없을 게임이지만.. 혹시나싶어 오랜만에 개발 블로그를 들어가 보았더니, 글이 갱신되어 있길래 확인. 개발환경이 변해서 진척이 늦어지고 있다고.. 덤으로 몸도 그닥 안 좋은 듯..-,.- 개발자 나이는 모르지만 지금쯤이면 그럴 나이가 되지 않았을까... 빤스런 안 해서 다행이다 싶다가도 게임 안 나오는건 매한가지.. 응원은 하고 있다만 솔직히 기대는 안 되네요(...) 또 언제 빤스런 각 나올지도 모르는 거고..-,.-; 여하튼.. 힘 내라