배틀필드 4 : 캠페인 노멀 난이도 클리어

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배틀필드 4 : 캠페인 노멀 난이도 클리어

배틀필드 4 : 캠페인 노멀 난이도 클리어

콘솔로는 두번째로 클리어한 배틀필드 시리즈 온라인 상에서의 병림픽이야 어디든 늘 상존하고, 키보드 워리어들이 한 둘이 아닌 요즘이지만 배필과 콜옵간의 싸움을 보는 것도 흥미진진하다 처음부터 어그로를 끄는거 같긴한데, 요즘 리얼리즘 fps계가 거의 이 둘로 굳어져만 가는 분위기라... rip 메달오브아너 개인적으로는 배필보다는 콜옵을 좋아라하는데, 멀티는 배필, 싱글은 콜옵이라는 말이 있듯이 싱글을 주로 하기도 하고, 뭔가 손맛이 배필보다는 콜옵이 나에게는 좀 더 맞는 듯한 느낌을 받았기 때문이다 그리고 dlc를 강조하는 건 요즘 게임이 다 그렇긴 하지만,,, 게임패키지를 오픈하자마자, 'dlc 사라 전부 사라'라는 프리이엄 서비스를 광고하는 것도 그닥 맘에

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배틀필드 4- 미친 버그덩어리

EA 스팀 입점기념으로 할인하길래 생각에도 없던 배필시리즈를 사네요. 만원정도면 몇시간 놀만하죠. 근데 이거 하....진짜 기본적인 느낌은 배필3의 연장선상에 좀더 멀티플레이 느낌을 가미한 정도네요. 보상이 멀티플마냥 뜨고 탈것 또한 강제적이지많고 자유롭게 이용가능하고요. 잠입, 개돌 여러가지 방향으로 플레이가 가능한것도 괜찮습니다. 그런데... 미친 버그때문에 빡이 엄청나게 치네요. 수영중에 앞으로 나아갈수가 없는 경우에 탈것이 아예 먹통이 되버리던가 스크립트 발동이 안되서 아무것도 못하고 멀뚱멀뚱 있는다던가 등등 대기업의 유명프랜차이즈라고는 믿을수가 없을 정도로 심각한 버그가 많습니다. 7년이나 묵은 유명게임에 이따구로 버그가 많다고? 어디 낀다던가 웃기는 모션같은 잔버그는 취급

게임속 전설의 퍼킹 김치건

라스토치카의 이글루|2018년 8월 24일

배틀필드 3 초기 시절 USAS-12 입니다. 아직 '밸런스가 뭐에요? 먹는건가요?'하던 초기 시절인지라 정말 막강한 위력을 가졌었습니다. 영상들은 파쇄탄이지만 사실 파쇄탄이 아닌 일반 산탄이나 플레셰트, 슬러그 어느 탄을 쓰던 개X기였습니다. USAS-12+파쇄탄 조합이 진짜 사기였던 이유는 초기의 막장 밸런스+파쇄탄 특유의 스플래쉬 대미지+USAS-12의 연발 기능 때문에 정말 대충쏴도 다 죽일 수 있기 때문이었습니다. 당시 파쇄탄 장착한 USAS-12는 일반 보병부터 장갑차, 헬기, 개념 없이 저공을 비행하는 해로운 큰 새들까지 모두 박살낼 수 있는 정말 전지전능한 총이었으나 거듭된 너프로 그냥 쓰레기 총/탄약으로 전락했습니다. 그래도 메트로 맵에서 파쇄탄 넣은 보급병이 입구 틀어막는데는

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