게임계가 망한건 소비자 탓이 맞습니다.

Xenoside|2014년 10월 8일
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게임계가 망한건 소비자 탓이 맞습니다.

Xenoside|2014년 10월 8일

이런류의 어그로는 만화 애니 음악등 각종 서브컬쳐 전반에 걸쳐 적용 된다는 점에서 이미 이나라는 글러먹었...(...) 그리고 매번 이런 어그로 나올 때마다 등장하는 레퍼토리가 명작을 만들면 안살꺼 같냐? 라는 말이 있는데... 네 안사요. 이건 국산발 뿐 아니라 그동안 국내에 한글화 했다가 망한 수많은 외국의 게임들도 있다는 걸 상기해볼 때 퀄리티의 문제라기 보다는 그냥 소비자의 인식자체가 글러먹었다고 볼 수 있죠. 다만 게임계 전반에 걸쳐 일하고 계신 분들에겐 전혀 문제가 없었냐? 하면 그건 또 아니라.. 위에서도 말했듯이 타 서브컬쳐 영역에선 그나마 개선을 하는 노력이라도 했습니다. 음악은 미디어와 스트리밍 서비스 그리고 법(...)의 힘으로 소설쪽은 e북과