파이어엠블렘 암야왕국 감상
Post
원문 보기 →파이어엠블렘 암야왕국 감상
루나틱으로 클리어.암야왕국 개인적으로는 플레이해본 파엠중에서 시스템면에선 가장 완성도가 높은 게임이었다고 생각함.긴 시간 들여 클리어한 김에 몇가지 인상깊었던 점 남겨봄.1. 무기 시스템 변경원거리, 근거리가 따로 놀던 기존 시스템에서 모든 무기가 일괄적으로 가위바위보에 적용되는 신 룰인데 새로 적용된 '암기'를 포함해서 밸런스 면에서 잘 잡혔다고 생각함. 특히 활이나 도끼가 모든 작품중에서도 특히 활약할 수 있었던 작품이 아닌가 싶음. 반대로 마법 입장에서 상성상 불리한 암기의 존재와 게임 밸런스 변경으로 상대적으로 마법은 약간 손해를 본 느낌이 있음. 루나틱은 이래저래 마법캐 자체가 활약하기 좀 어려운 디자인이기도 하고... (그렇다고 아예 없으면 힘들고)무기 내구도 폐지하고 대신에 무기 등급별로 특징을

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
