소비와 개발이 동시에 진행 중인 중동의 게임시장의 현재 ・・・GDC2013 보고회

isao의 IT,게임번역소|2013년 6월 26일
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소비와 개발이 동시에 진행 중인 중동의 게임시장의 현재 ・・・GDC2013 보고회

소비와 개발이 동시에 진행 중인 중동의 게임시장의 현재 ・・・GDC2013 보고회

isao의 IT,게임번역소|2013년 6월 26일

NPO법인 IGDA일본의 글로벌 리셉션 전문부회(SIG-Glocalization)는 2013년 5월 25일(토)에 도요미술학교에서 「GDC2013 로컬 리셉션 서밋 보고회」를 개최했습니다. 마지막 강연은 미디어크리에이트의 애널리스트 사토 쇼(佐藤翔) 씨의 특별강연 「중동의 게임시장」입니다. IGDA일본의 대표인 오노 겐지(小野憲史) 씨로부터 「일본에서 이 사람보다 중동의 게임사정에 밝은 사람은 없다」라는 평가를 받은 사토 씨는 요르단의 게임업계단체인 Jordan Gaming Taskforce에서 요르단의 게임산업의 해외진출을 위한 전략조사, 강연을 한 경력의 소유자입니다. 그야말로 중동게임의 정보통이라 할 존재입니다. 처음에 해설한 것은 아랍의 게임시장입니다. 아랍에서는 영화, 바에서의 음