온라인 게임의 정의에 대해서 여쭙습니다.

랩소디의 게임만담|2012년 6월 13일
Posts

온라인 게임의 정의에 대해서 여쭙습니다.

랩소디의 게임만담|2012년 6월 13일

저는 온라인 게임을 다음과 같이 정의하고 있습니다. 온라인 게임이란 서버와 클라이언트 간의 통신에 의해 구성되는 게임의 서비스 방식 중 하나로써, 게임 내의 여러 제반 판정들을 서버 측에서 결정하여 이를 클라이언트와의 통신을 통해 유저에게 제공하는 방식을 의미한다. 제가 생각하는 온라인 게임의 정의와, 댓글을 달아주시는 몇몇분들의 온라인 게임의 정의는 서로 다른 것 같은데 말이죠. 코옵을 지원하느냐, 싱글 플레이로 게임의 끝을 볼 수 있느냐, 스토리 라인이 있느냐, 엔딩이 있느냐 등등의 하등의 문제는 그 게임이 온라인이냐 온라인이 아닌 오프라인 게임이냐를 정의하는데 아무 도움이 되지 못한다고 생각합니다. 예로 드시는 게임들, 코옵을 지원하거나, 협동 모드를 지원하는(코옵이 협동 모드지만;)디스가이아 같