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원문 보기 →소전)PK보고 0-2런을 해보기로 계획해봤습니다.
90랩 이상 인형들 레벨링도 해야되고, MG 제조식을 돌린다 쳐도 PK는 쉽게 얻을거란 보장이 없으니까 아예 파밍 지역을 PK가 드랍테이블에 있는 곳으로 바꾸는게 나아보이더라구요. 그리고 유탄 AR들 키우던거 응용해서 딜러 2인 쓰는 거지런도 이거저거 시도해보는데, 확실히 샷건이 탄식을 먹냐 안먹냐가 자원소비가 차이가 엄청나게 나네요. 그만큼 부품인력 소비와 수복권 소비가 늘어나는건 못 피할거 같긴 한데, 이쪽이 자원이 고르게 소비되는 편이라 군수로 자원 유지하긴 더 나아보이네요. 일단 고랩 인형들 경험치 패널티 없이 레벨링 한다는거랑, PK파밍을 겸하는게 없으면 4-3e 레벨링에 비해서 소모값이 많은건 부인할수가 없겠더군요. 당장에 딜러도 둘 쓰는만큼 기본적인 탄식소비도 배 이상이고, 수복권도 소


