월탱리그 보면서 생각한 문제점과 해결책

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월탱리그 보면서 생각한 문제점과 해결책

1. 소규모전 문제점 월탱 하면서 제일 짜증날때가 소규모전 걸리는건데 소규모전은 다들 아시겠지만 더럽게 재미없습니다. 인원을 나눌수도 없어 뭉쳐 다녀야 하니 맵이 얼마나 광활하든 서로 뭉쳐서 개싸움밖에 할수있는게 없죠. 그저 적과 마주치기 전에 우리가 좋은 위치를 잡고 있기를 바라는거 외에 전략이고 전술이고 뭐 있습니까? 월땅리그에서도 전혀 다르지가 않았습니다. 이리 간을 보든 저리 간을 보든 결국 주력 양측이 개싸움하는 그림 이상은 나올수가 없었죠. 이런 상황에서 월탱의 진정한 전략적 재미를 느낄수 있을리가요. 해결책 인원을 10명 이상으로 늘려야 합니다. 적어도 주공 조공 정찰 세팀 정도로는 나눌수 있게 해야죠. 물론 그렇게 되면 안그래도 어려운 중계가 더 어려워지겠지만

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아… 드디어…

월탱에서 3호 돌격포 F형과 세모벤테의 탱카타를 벌일 수 있습니다! 옛 친구와 전차도의 비기를 정정당당하게 겨룹시다! 여담인데 이탈리아 구축트리는 좀 이상한 게 초기 트리에 넣을 만한 차량도 제법 있는데 (세모벤테 L40이나 L3, CV-33 졸로투른 탑재형 등…) 5티어부터 시작합니다. 왜 그런 건지…

그러면 말입니다.

메타버스는 “고통”이다! 인벤 플레이어가 모히칸 A를 플레이하는데 세기말 구세주에게 머리 두 곳을 찔린 뒤 “북두잔회권! 넌 이 손가락을 떼면 3초후 죽는다!”는 말을 들으면 진짜 3초후 플레이어가 이렇게 되는 겁니까? 격겜에서 가라데만 잘하는 상대에게 처참하게 두들겨 맞고 타격에 의한 후유증으로 이렇게 되는 겁니까? (뭔가 이상하다면 진 겁니다.) 전차전 게임을 플레이하는데 예를 들어 4호전차를 타고 플레이하다 소련 전차 계열의 76.2mm포를 맞으면 서서히 화상과 질식으로 사망하는 것입니까? 이거 진짜 배틀로얄, 데스게임, 오징어게임도 쉽게 할 수 있겠는데요? 그는 도망치지 않았어!! (……….)