디아블로3 1.05 패치 개발 이야기.

Res Cafe|2012년 9월 15일
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디아블로3 1.05 패치 개발 이야기.

디아블로3 1.05 패치 개발 이야기.

Res Cafe|2012년 9월 15일

새벽1시에 개발 이야기가 올라왔습니다. 구체적으로 패치를 하게된 계기가 나와 있습니다. 자신이 키우는 클래스의 변경점이 무언지 읽어보도록 합시다. 저같은 경우는 요즘 들어서 어스름을 쓰기 시작 했는데, 일단 패치가 된뒤에 써보고, 데미지가 얼마나 들어오는지를 가감한뒤에 그래도 쓸건지, 아니면 연막을 쓸건지 결정해야 할거 같습니다. 데미지감소가 적어진대신에 2초의 시간이 길어졌습니다만, 그 감소치가 낮아져 사망의 위험이 조금이나마 높아지는것인지, 아니면 하향으로 인해 버틸만 한지는 일단은 겪어봐야 알 터이니 @_@; 게다가 사실상 몬스터 난이도 조절인 만큼 좋은아이템을 먹기 위해서는 위험을 감수하는건 당연한 일이기도 하고 말이죠. 악사의 생존은 어스름,연막에 달려 있다보니.