“서든어택 2.0, 싸우는 맛을 더 살리겠다”

취객의 IT 연구실|2012년 7월 18일
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“서든어택 2.0, 싸우는 맛을 더 살리겠다”

취객의 IT 연구실|2012년 7월 18일

출처(작성자) 디스이즈게임작성일자 2012.07.16 15:45 링크 취객 한마디 흠... 글쎄;;; “서든어택 2.0, 싸우는 맛을 더 살리겠다” 게임하이 김명현 실장, 곽민호 기획팀장 깨쓰통 (현남일 기자) 지난 2005년 서비스를 시작한 이래 7년 동안 사랑받고 있는 이 올 여름 2.0으로 진화합니다. 게임하이와 넥슨은 8월까지 총 6주 동안 3번의 업데이트를 진행하며, 첫 번째인 ‘진화의 시작’ 업데이트가 지난 12일 적용됐습니다.2.0 업데이트를 통해 은 과연 어떤 게임으로 달라질까요? 앞으로 계획은 무엇일까요?