한데마스 소소한 감상 #3

기록하고픈 잡담|2014년 12월 7일
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한데마스 소소한 감상 #3

기록하고픈 잡담|2014년 12월 7일

1. 라이브배틀이벤트의 랜덤 승리보수는 초기 이벤트가 없던 기간에 등장한 초기컨텐츠인 슬롯찬스를 현지화한 컨텐츠로 보입니다. 이 이벤트를 어찌 처신할까 생각해보니 첫번째 이벤트가 시작되고서도 대화할 수단이 막혀 짜고치기라는 문명적인(?) 방법이 막힌채 이벤트내내 야만이 판을 친다는 시나리오가 있는 상황이라 좀 고민되긴 합니다. 야만이 판을 친다면 승리보수로 얻는 트레이너,머니를 통한 덱강화는 꽤나 의미가 있죠. 만약 아니고 문명적인 단결(?)로 이벤트를 공략해버린다면 여기서부터 에너지드링크를 마시는건 아무래도 아깝다는 막연한 계산은 나오네요(...) 개인적으론 이런 슬롯찬스이벤트를 생략하고 원작을 따라잡을거라고 봤는데 다시 생각해보면 지금이야 부트캠프급 이벤트가 필요한 시점이니 너무 예단이 섯불렀나