정말 칸코레 모바일 플레이가 트래픽을 야기할까??
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정말 칸코레 모바일 플레이가 트래픽을 야기할까??
제일 위 원격 프로그램이 쓴 데이터의 대부분은 동생 면회가서 동생이 쓴 것입니다. 한 4~5시간 사용했고 서버컴이 Fhd라서 데이터사용이 컸을수도 있죠. 아래 푸핀이 제가 칸코레용으로 종종 쓰는건데 한 삼십분 정도 플레이한거 같네요. 물론 모바일 게임이 30분 플레이에 저정도 쳐먹는다는게 이상한거지만 컴퓨터로 한다고 해서 딱히 다를거같지도 않네요 ㅡㅡ 제작사가 주장하는 '모바일 플레이가 서버 부하를 유발한다'는 주장이 왠지 신빙성이 없는 말일거라는 생각이 듭니다 ㅡㅡㅋ (음모론 좀 섞으면 비타판 출시를 위한 떡밥강화용일지도??) 솔찍히 슬슬 제약이 크고 시스템 사용율이 높으며 데이터 사용량이 많은 플래쉬를 벗어났으면 하는 소망이 있지만 어디까지나 소망일 뿐이

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