러브라이브 2기는 성공한 애니메이션인가?

百色娃星의 千年君主|2014년 6월 27일
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러브라이브 2기는 성공한 애니메이션인가?

百色娃星의 千年君主|2014년 6월 27일

러브라이브의 각본이나 서사에 대한 비판이 많고, 분명히 여러모로 무리수가 존재했던 것도 사실이긴 하지만, 한가지 지적해 둘것이 있습니다. 러브라이브(애니메이션)으 기본적인 위치는 애니메이션 자체가 아니라 '팬디스크'의 측면이 강하다는 점입니다. 예를 들자면 '러브라이브'라는 게임을 샀더니 팬들을 위해서 애니메이션 블루레이를 주더라...는 개념입니다. 우리나라에서는 생소하지만, 일본뿐 아니라 미국에서도 특정 팬덤만을 위해 기획된 미디어작품은 적지 않은 편입니다. 이를 러브라이브 팬이 아닌 일반인까지 대상을 넓히자면, '러브라이브'를 홍보하기 위한 2쿨짜리 광고애니메이션이라고도 볼 수 있습니다. 그런 측면에서 보았을때, 러브라이브는 팬들을 위한 서비스에 굉장히 충실했다고 보여지고, 또 각본을 맡