한데마스 소소하지 않은 무한BP 버그에 대한 잡설

기록하고픈 잡담|2014년 12월 8일
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한데마스 소소하지 않은 무한BP 버그에 대한 잡설

한데마스 소소하지 않은 무한BP 버그에 대한 잡설

기록하고픈 잡담|2014년 12월 8일

예전에 이야기했던 에러처럼 서버가 정보를 보내오지 못하는 이런저런 경우야 보통 send 함수같은걸 처리를 엄격하게 하는데 물리적 한계가 있는 경우로 이게 매우 흔할 수 있기 때문에 에러 이유가 실제로 뭐던지간에 빈번하게 발생할 수 있는 에러라고 추측해버린거죠. 이번 경우는 쉽게보면 서버렉때문이긴 인건데 흔한 경우는 아니죠. 몇몇분들이 추측하는대로 아마 BP관련으로 뭔가 수정할려다 문제가 생긴거라고 보입니다. 글쓰는 도중에 공지가 올라왔네요. 도중에 차는 시간이 리셋되서 회복분이 40분이 되는 그 현상을 버그로 인식하고 수정중이라는건데 확실히 몇몇분의 예측이 정답이었습니다. 상황에 대해 억측을 해보자면 3년전 이 게임의 초기버전의 경우 스케쥴영업을 뛸 경우 클라측에서 자연회복분에 대한 가산을 전혀