이 좆망겜 아직 하고있습니다.

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이 좆망겜 아직 하고있습니다.

이 좆망겜 아직 하고있습니다.

SR이라곤 나즈나 하나뿐.현재 4페이지 까지 있는데 그 외에 몬스터 20레벨 17개정도(R기준) 만들어뒀음... 혹시라도 가챠로 좋은거 나오면 바로 만렙찍을라고.실질적으로 현재 마지막인 오치미즈의 경우 1파티로 노물약 클리어가 가능하므로 깨고...2파티는 컨해주면 깨고 컨 안해주면 못깨서 귀찮아서 그 밑에꺼 굴리는중.그나마 어제자(150921)패치로 CG다 모으면 가챠권 줘서 계속 할 이유(!?)가 생긴듯....생각보다 11/12에서 진전 안되는 애들이 너무 많음...근데 진짜 좆망겜인게, CG도 원래 게임꺼 그대로 갖다썼지(그래 이거까진 이해한다.)심지어 음성도 없지(H씬은 없어도 된다쳐, 싸움할때 소리정돈 넣어줘도 되지않냐) 더 웃긴건 SR이나 R이나 CG가 똑같다는 점.ㅡㅡ; ...그래 뭐 그것까지도

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Python df.to_sql Error

한나절을 고생하면서 이런 저런 방법을 사용해서 테스트 해봤는데, 보안 설정 때문이라는 것을 좀전에서야 겨우 알 수 있었다. File "", line unknown SyntaxError: Type cannot be parsed: integer Error was coming due to structure and security of the hadoop system. Ibis package tries to create temp_db & temp_hdfs_location in __ibis_tmp & /tmp/ibis/ respectively. Since in our system default locations are not open to any user other than root/s

검도 심사 준비하기

1. 검도의 사계(四戒)에 대하여 기술하세요. 검도 경기시에 패로 이끄는 4가지 마음. 즉 4가지 경계해야 할 것들을 "사계(四戒)"라 부른다. 경(驚) : 예기치 않았던 상대의 동작에 놀라면 일시적으로 마음이 흐트러 지면, 심신에 혼란이 생겨 정확한 판단과 조치를 못하게 됨으로 패하기 쉽다. 구(懼) : 공포의 마음이 생기면 마음의 활동이 위축되고 신체의 동작이 굳어져 패하게 된다. 의(疑) : 마음속에 의심이 생기면 상대를 관찰하는 능력이 없어지고 자신의 결단력이 약해져 민첩한 판단과 동작이 안 된다. 혹(惑) : 이렇게 할까 저렇게 할까 하고 판단과 결정을 못하는 심리이다. 상대방을 대할 때에는 항상 평상심을 가지고 마음의 동요됨이 없이 대적하여야 상대보다

Jump2Python commanumber.py

PDF 버전을 받아서 공부하고 있는데, 2.X가 있던 시절에 쓰여져서인지 3.X에 안맞는 것들이 꽤 나온다. 내가 쓰는 것은 주로 맥북에서 아나콘다를 이용해서 코딩하고 돌려보는 것인데, 오늘은 코드를 바꿔서 돌린 것을 올려본다. string.split을 사용하지 않고 바꾼 부분이다. 남들은 뭐 다 알겠지만 나중에 내가 보려고 남겨본다. /*================ 여기서부터 코드 부분 ==========================*/ #!/usr/bin/env python3# -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Sun Jul 12 21:15:20 2020 @author: haesaekju""" #commanumber.py #import string def c