Post
원문 보기 →
스카이림 ReferenceAlias 스크립트 다루기
스카이림에선 플레이어블 캐릭터에 작동하는 스크립트는 ReferenceAlias로 분류하며 주로 Quest 오브젝트를 통해 조정합니다. 참고 : http://www.creationkit.com/index.php?title=ReferenceAlias_Script 그러므로, Quest 오브젝트에 스크립트를 넣어 OnObjectEquipped 이벤트의 예제를 적용해봅니다. Object Window - Quest 목록에서 New를 선택해서 새로운 Quest 오브젝트를 생성합니다. Quest Data 탭에서 임의의 ID를 적어줘야 합니다. 제 경우는 Helloworld_TEST2라고 일단 적었습니다. Quest Stages에서 Index를 추가해줘야 합니다. New를 선택하면 Index 0이 생성됩니다.

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
