스카이림 ReferenceAlias 스크립트 다루기

기록하고픈 잡담|2016년 9월 3일
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스카이림 ReferenceAlias 스크립트 다루기

스카이림 ReferenceAlias 스크립트 다루기

기록하고픈 잡담|2016년 9월 3일

스카이림에선 플레이어블 캐릭터에 작동하는 스크립트는 ReferenceAlias로 분류하며 주로 Quest 오브젝트를 통해 조정합니다. 참고 : http://www.creationkit.com/index.php?title=ReferenceAlias_Script 그러므로, Quest 오브젝트에 스크립트를 넣어 OnObjectEquipped 이벤트의 예제를 적용해봅니다. Object Window - Quest 목록에서 New를 선택해서 새로운 Quest 오브젝트를 생성합니다. Quest Data 탭에서 임의의 ID를 적어줘야 합니다. 제 경우는 Helloworld_TEST2라고 일단 적었습니다. Quest Stages에서 Index를 추가해줘야 합니다. New를 선택하면 Index 0이 생성됩니다.