RPG에 대한 정의
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앤드류 롤링스/어니스트 아담스 공저인 '게임 기획 개론'에서는 모든 CPRG에 대해 다음과 같은 두 가지 공통 요소가 나타난다고 정의한다. 1. 확실한 스토리를 갖추고 있을 것 2. 경험치를 통해 플레이어의 캐릭터를 성장 시킬 수 있을 것. 즉, 위의 두 가지 요소가 포함되어 있을 경우에는, 그 형태가 어떻든지간에 RPG라 부를 수 있다는 말과도 같다. 때문에 액션rpg라든지 전략rpg라든지 슈팅rpg라든지 라는 신장르들이 나타나는 것.


