소전)20일 조금 넘은 시간동안 게임하면서 느낀 것들

사금파리|2017년 7월 25일
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소전)20일 조금 넘은 시간동안 게임하면서 느낀 것들

사금파리|2017년 7월 25일

사실상 게임 초기 육성 팁을 쓴걸로 생각하셔도 됩니다. 게임 시작한지 얼마 안되어서부터 이미 스스로는 감을 잡았던 것들이지만, 그래도 게임 시작한지 몇일 되지도 않았는데(지금도 그렇게 오래한건 아니지만) 바로 비평 들어갈 정도로 이 겜이 간단한 게임은 아니었기에 지금에서야 생각을 정리해봅니다. ------------------ 1. 레벨이 깡패고 더미 링크가 진리인 게임. 제 경험상, 예외 하나 제외하고는 레벨과 더미링크 차이를 극복하는 인형은 보지 못했습니다. 4~5성 인형이어도 링크 차이가 날 정도의 레벨 격차는 뛰어넘지 못하더군요. 탱커 포지션이든 딜러 포지션이든 다를게 없었습니다. 서포트 포지션인 권총은 아예 링크 차이로 진형 버프의 격이 달라지기까지 하니 더 심각하구요. 그래서 초반