시나리오 라이터 특집-스카지(すかぢ)#2

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시나리오 라이터 특집-스카지(すかぢ)#2

시나리오 라이터 특집-스카지(すかぢ)#2

시나리오 라이터 특집-스카지(すかぢ)#1 7년간의 블랭크가 있었던건 결과적으로 보면 회사적인 문제였었습니다만, 저 자신을 돌이켜보면 모에캉 이후로 시나리오를 쓸 수 없게 되버린 것이 더 큰 원인이었다고 생각합니다. 네, 쓸 수 없게 되버렸습니다. 아마도 공의 경계를 써버렸기때문이었던거같습니다. 그 작품은 당시 제가 느끼고 있었던 온갖 것들에 대한 질문을 형태로 한 작품입니다. 그 질문에는 당연하지만 연애나 행복, 정말로 가치있는 것들같은 이야기를 HAPPY END답게 만드는 요소들도 포함되어 있습니다. 미소녀 게임에 있어서 연애, 행복, 그리고 가족애라던가 우정이라던가 그런 것들을 부정해버리면 BAD END밖에 쓸 수 없게 되버립니다. 실제로 작품 내에서도 또, 그 후 작품에서도 공