둠 이터널- 이 개쌍놈을 죽이겠어

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둠 이터널- 이 개쌍놈을 죽이겠어

슈팅게임중 아주아주 좋아하는 둠 리부트 시리즈. 타격감, 그래픽, 음악, 캐릭터, 손맛 등등등 빠지는게 없는 기가 막힌 게임이죠. 리부트 이후로 실로 오랜만에 후속작을 하는군요. 일부러 전편을 리플레이 했을 정도로 참 좋아하는 게임입니다. 이번 이터널은기존의 리부트와 플에이 패턴이 많이 달라졌는데 더욱 강력한 화력의 악마들의 공세, 막강한 난해한 악마들의 추가, 다양한 기믹과 약점의 도입등으로 정직한 화력투사로 게임을 풀어나가던 전편과는 달리 상황에 맞는 다양한 무기로 스위칭함과 동시에 플레이어 스스로가 빠른 기동성을 적극적으로 활용해서 악마들 사이를 헤쳐나가며 끝임없이 전장으로 살피면서 다음 수를 생각해가면서 전투를 풀어나가게 설계되어있습니다. 이 플레이가 익숙하지않은 초반에는 탄약과

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둠이터널 아트북

둠이터널 한글판이 나왔습니다.영문판 산지 얼마나 됬다고.....젠장.....

DOOOOOOOOOOOOM

나온다는 소식을 접했지만 까먹고 있다가 뒤늦게 기억나서호다닥 구입했습니다.

닌텐도 신작 코딩 교육 게임의 위엄

89세 동정 최노인|2021년 6월 14일

지난 6월 11일 닌텐도에서는 아이들이 코딩에 대한 개념을 쉽게 익힐 수 있도록 만든 컨셉인 '차근차근 게임코딩' 이라는 게임을 출시했습니다. 실제 키보드로 복잡한 코딩을 하는 것이 아닌, 노든이라는 가상의 생명체(간단히 어떤 기능이 담긴) 들을 포트로 연결하여 자신만의 간단한 게임을 만들 수 있도록 만든 교육용 게임인 것으로 판단됩니다. 이런 캐주얼 게임을 만드는 것이 대표적인 사례로 소개되기도 했는데.... 많은 사람들의 우려(?) 대로 불과 하루 만에 '둠' 이 등장하고야 말았습니다. 여튼 뭔가 프로그래밍 비스무리한 것이라도 있다면 플랫폼 종류 따윈 가릴 것 없이 여지 없이 '둠' 이 타겟이 되는 것 같습니다. written by