[테일즈 오브 아스타리아] MOE Act.11 RANK4 클리어

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[테일즈 오브 아스타리아] MOE Act.11 RANK4 클리어

RANK4가 종료한지 10일이 지났는데 새로운 MOE가 안나오는걸로 봐선 6주년 메모리얼 퀘스트로 1달 때우려는거 같네요 가끔은 이렇게 텀 주는것도 괜찮은거 같아요 아무튼 이번 RANK4 고생 꽤 했네요 화속성은 에메로드인데 이쯤되니 특성의 의미가 좀 흐릿해지더라구요 작성되어있는 특성말고 다른것도 쓰고있으니... 암튼 타임스톱 잘 활용해서 클리어 했어요 수속성은 프리에와 몹1마리 특성 그런거 무시하고 타입스톱 + 전체피니쉬 비오의로 싹 밀어버렸어요 이래서 풍속성으로 플레이 할때마다 마음이 편해져요 풍속성은 포아송인데 여기서 꽤 시간이 걸렸네요 방업버프를 꽤 걸었는데도 공격하나하나가 강력해서;; 3명 리타이어 되고 클리어 지속성은 리챠드이고 2차전 있어요 여기서도 시간

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MAIZ STACCATO|2024년 5월 12일|만화/애니

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테일즈 오브 루미나리아 잡담

기록하고픈 잡담|2021년 9월 29일

반남이 폰겜은 기존 프로젝트도 유지하기 버거워하는 모습을 보이는데 용케 신작이 나온다 했는데 알고보니 코로프라가 테일즈 오브 루미나리아를 만듭니다. 테일즈 오브 루미나리아는 앞서 나와 있는 테일즈 오브 더 레이즈하고 마찬가지로 테일즈 시리즈의 전통적인 액션RPG가 기반인 게임으로 보입니다. 다만 테일즈 오브 더 레이즈의 경우 테일즈 유니버스를 망라하는 콜라보 잔치를 보여주고 있는데 반해 테일즈 오브 루미나리아는 오리지널 캐릭터를 앞세워서 두 작품이 차별화됨을 강조하고 있습니다. 이러한 차별화에 더해 식극의 소마로 유명한 사에키 슌이 캐릭터 디자인을 담당하기 때문에 기존 테일즈 시리즈와 별개의 작품이라는 인상도 충분히 들 수도 있을 걸로 예상됩니다.